پودمان چهارم: توسعۀ واسط کاربری

تصویر شاخص

بخش 1

بخش 2

بخش 3

بخش 4

واحد یادگیری۷: شایستگی کار با ماوس و منو 


کارگاه ۱: واکنش برنامه به رویدادهای ماوس
کارگاه ۲: رویدادهای MouseUp وMouseDown
کارگاه ۳: رویدادهای MouseLeave وMouseEnter 
کارگاه ۴: آرگومانهای رویدادهای ماوس
کارگاه ۵: رویدادهای ماوس و زمان سنج
کارگاه ۶: ایجاد منو با کنترل 
MenuStrip
کارگاه ۷: سفارشی کردن منو
کارگاه ۸: رویداد برای گزینه های منو
کارگاه ۹: طراحی منوی زمینه
کارگاه ۱۰: پروژه با منو

واحد یادگیری ۸: شایستگی کار با صفحه کلید و کلاسهای آماده 


کارگاه ۱: رویدادهای صفحه کلید برای فرم
کارگاه ۲: ترتیب رخداد رویدادهای صفحه کلید
کارگاه ۳: رویدادهای 
KeyUp وKeyDown 
کارگاه ۴: آرگومان 
در رویداد KeyDownو KeyPress
کارگاه ۵: واکنش برنامه به فشردن کلیدهای ترکیبی
کارگاه ۶: فوکوس 
Focus
کارگاه ۷: رویداد KeyDown فرم و ویژگی KeyPreview
کارگاه ۸: استفاده از داده های شمارشی Keys
کارگاه ۹: رویداد KeyDown کنترل کادر متن
کارگاه ۱۰: استفاده از متدهای نوع داده 
Char
کارگاه ۱۱: به کارگیری متدهای کلاس Math
کارگاه ۱۲: بررسی متدهای رشته ای
کارگاه ۱۳: کار با متدهای Trim وCompare
کارگاه ۱۴: به کارگیری متدهای IndexOf وReplace
کارگاه ۱۵: متد Substring و ویژگی Length
دیدگاهتان را با ما درمیان بگذارید
تعداد دیدگاه : 0
امتیاز کلی : 0.0
پیشنهاد شده توسط : 0 کاربر
بر اساس 0 فروش
0
0
0
0
0

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “پودمان چهارم: توسعۀ واسط کاربری”
قیمت دوره

تومان20,000

با توسعه ساختارهای کنترلی در زبان برنامه نویسی و ایجاد واسط گرافیکی مناسب، میزان تعامل کاربران با برنامه کاربردی افزوده شده است و محیطهای طراحی شده در قالب استاندارد گرافیکی عرضه می شود. در واقع با راهنمایی کاربر در محیط نرم افزار تولید شده از بروز خطاهای احتمالی، جلوگیری می شود. کار با تجهیزات ورودی سخت افزاری نظیر صفحه کلید و ماوس، ممکن است محدودیت هایی را هنگام ورود داده به رایانه، ایجاد کند. در محیط برنامه نویسی #Cکلاسهای آماده و متنوعی برای کنترل عملکرد صفحه کلید و ماوس وجود دارد که سبب می شود واسط گرافیکی کاربر طوری توسعه یابد که میزان تعامل کاربر با نرم افزار تولید شده را تا حد زیادی افزایش دهد و از بروز خطا اجتناب شود. در این آموزش، معرفی و کاربرد کنترلهای پیشرفته مرتبط با واسط گرافیکی نظیر رویدادهای صفحه کلید و ماوس، کنترل زمان سنج، گروه بندی و کنترلهای انتخاب و رویدادها و مشخصه های آنها در محیط برنامه نویسیرا فراخواهید گرفت. 

امتیازی ثبت نشده است
تعداد دانشجو : 34
تاریخ انتشار: ۷ فروردین ۱۳۹۷آخرین بروز رسانی: ۷ خرداد ۱۳۹۹تعداد بازدید: 351
قوانین و مزایای استفاده

  • دسترسی به فایل محصول به صورت مادام‌العمر
  • تضمین کیفیت آموزش ها
  • فعال‌سازی آنی لینک دانلود، پس از ثبت سفارش
  • فروش فقط از طریق آکادمی درساره
  • به صورت رایگان یک یا چند آموزش را دریافت می کنید.
مدرس